Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

101 total results found

Programování

Analytická geometrie

Matematika - Zýková

C# pro 1. ročník

Skripta PVA pro první ročník. Cílem tohoto materiálu je seznámit studenty se základy programování.

IT v praxi

Rovnice a nerovnice

Matematika - Zýková

Algoritmizace

C# pro 1. ročník

Úvodní sekce V této kapitole se budeme věnovat principům logického převodu problému na kód, jeho zápisem a následným vyřešením. Tím se zabývá algoritmizace. Co je to algoritmus? Algoritmem rozumíme posloupnost konečného počtu přesně definovaných kroků potře...

C# pro 2. ročník

Skripta PVA pro druhý ročník.

Právo

Funkce

Matematika - Zýková

Programovací jazyky

C# pro 1. ročník

Úvod Programovací jazyk je prostředek pro zápis příkazů, jež mohou být poté provedeny na počítači. Souhrn takovýchto příkazů pak nazýváme programem. Programovací jazyky můžeme dělit do rodin podobně, jako to děláme například s jazyky lidskými. Můžeme je dělit...

IT v praxi pro 3. a 4. ročník

Vše potřebné k odmaturování

Maturitní volitelné předměty

Optika

Fyzika - Zýková

Proměnné a konstanty

C# pro 1. ročník

Úvod Pojem proměnná (variable) už známe z matematiky (především z nauky o funkcích). V programování se budeme s proměnnými setkávat neustále. Co to tedy proměnná vlastně je Vymezení pojmu Proměnné nám umožňují uchovávat libovolnou hodnotu pod námi zvoleným ...

Matematika - Zýková

Mechanika

Fyzika - Zýková

Datové typy a konverze

C# pro 1. ročník

Úvod Svět kolem nás je plný informací. Informace může být tak prostá, jako počet žáků ve třídě vyjádřený číslem nebo naopak velmi komplexní – například školní databáze studentů. Pro zpracování těchto informací v jazyce C# nestačí znát jen konkrétní data (jmén...

Právo IT

Skripta práva informačních technologiích pro čtvrtý ročník oboru Kybernetická bezpečnost.

Operátory a výrazy

C# pro 1. ročník

Úvod S jedním ze základních operátorů už jsme se nevědomě setkali v předchozí kapitole. Byl to operátor přiřazení (=). V této kapitole se podíváme na další z nich a ukážeme si, jak s našimi proměnnými provádět některé operace. Vymezení pojmu Operátory jsou ...

Technologie chytrých domů a měst