Advanced Search
Search Results
101 total results found
Programování
Analytická geometrie
C# pro 1. ročník
Skripta PVA pro první ročník. Cílem tohoto materiálu je seznámit studenty se základy programování.
IT v praxi
Rovnice a nerovnice
Algoritmizace
Úvodní sekce V této kapitole se budeme věnovat principům logického převodu problému na kód, jeho zápisem a následným vyřešením. Tím se zabývá algoritmizace. Co je to algoritmus? Algoritmem rozumíme posloupnost konečného počtu přesně definovaných kroků potře...
C# pro 2. ročník
Skripta PVA pro druhý ročník.
Právo
Funkce
Programovací jazyky
Úvod Programovací jazyk je prostředek pro zápis příkazů, jež mohou být poté provedeny na počítači. Souhrn takovýchto příkazů pak nazýváme programem. Programovací jazyky můžeme dělit do rodin podobně, jako to děláme například s jazyky lidskými. Můžeme je dělit...
IT v praxi pro 3. a 4. ročník
Vše potřebné k odmaturování
Maturitní volitelné předměty
Optika
Proměnné a konstanty
Úvod Pojem proměnná (variable) už známe z matematiky (především z nauky o funkcích). V programování se budeme s proměnnými setkávat neustále. Co to tedy proměnná vlastně je Vymezení pojmu Proměnné nám umožňují uchovávat libovolnou hodnotu pod námi zvoleným ...
Matematika - Zýková
Mechanika
Datové typy a konverze
Úvod Svět kolem nás je plný informací. Informace může být tak prostá, jako počet žáků ve třídě vyjádřený číslem nebo naopak velmi komplexní – například školní databáze studentů. Pro zpracování těchto informací v jazyce C# nestačí znát jen konkrétní data (jmén...
Právo IT
Skripta práva informačních technologiích pro čtvrtý ročník oboru Kybernetická bezpečnost.
Operátory a výrazy
Úvod S jedním ze základních operátorů už jsme se nevědomě setkali v předchozí kapitole. Byl to operátor přiřazení (=). V této kapitole se podíváme na další z nich a ukážeme si, jak s našimi proměnnými provádět některé operace. Vymezení pojmu Operátory jsou ...