Recently Updated Pages
MCU PLC mikropočítač
MCU MCU je zkratka pro "Microcontroller Unit" nebo také "Mikrokontrolér". Jedná se o malý integr...
Programování
Úvod programování Programování není jen proces psaní zdrojového kódu, jedná se o celý proces slo...
Databáze
Základy databáze SŘBD Označení databáze je vlastně nepřesné a v odborné literatuře se setkáme s ...
Operační systémy
Co je operační systém je špatný úvod do této části, jednoduše se jedná o program. Důležité je vša...
Základy HW
Základní deska Ačkoliv se může zdát, základní deska není jen komponenta o patici a soketech, kam...
Úvod do předmětu
Účelem tohoto předmětu je kombinovat získané znalosti z předchozích let s novými technologiemi, v...
Maturita 2023
Tento dokument slouží jako podpůrný materiál pro maturanty v roce 2023. Obsahuje užitečné informa...
Objektově orientované programování
Úvod V této kapitole si ukážeme, jak vytvářet a pracovat s objekty. Třídy Jsou základním stave...
Struktura a třída (teorie OOP)
Úvod Jazyk C# je stejně jako mnoho ostatních programovacích jazyků založen na objektech, které j...
Práce s textovými soubory
Úvod V této kapitole si ukážeme, jak číst a zapisovat do textových souborů. Cesty Než si ukáže...
Práce s časem
Úvod V této kapitole si ukážeme, jak používat třídy DateTime a TimeSpan k ukládání a počítání s ...
Vícerozměrné pole
Úvod V této kapitole se naučíme pracovat s různými druhy vícerozměrných polí. Deklarace dvouroz...
Práce s náhodnými čísly
Úvod V této kapitole si ukážeme, jak generovat náhodná čísla pomocí třídy Random. Problematika ...
Výjimky a validace
Úvod V této kapitole si řekneme, jak v C# ošetřovat nesprávné vstupy od uživatele a jak pracovat...
Řízení toku programu
Úvod V této kapitole si představíme nástroje pro řízení toku programu. K tomu slouží v programov...
Pole a listy
Úvod V této kapitole se budeme věnovat složitějším datovým strukturám pole (array) a List, které...
Metody
Úvod V minulých kapitolách jsme se seznámili s proměnnými a se základními operacemi, které s nim...
Operátory a výrazy
Úvod S jedním ze základních operátorů už jsme se nevědomě setkali v předchozí kapitole. Byl to o...
Datové typy a konverze
Úvod Svět kolem nás je plný informací. Informace může být tak prostá, jako počet žáků ve třídě v...
Proměnné a konstanty
Úvod Pojem proměnná (variable) už známe z matematiky (především z nauky o funkcích). V programov...